1.
Паренюк ЛН, Кугуракова ВВ. Разработка плагина поведения NPC для игрового движка Unity . ЭБ [Интернет]. 23 август 2020 г. [цитируется по 24 сентябрь 2020 г.];23(5):1044-57. доступно на: https://elbib.ru/article/view/639